Stevinho Gametest

27.02
2010

Community Vote: Heavy Rain

Im neuen Gametest geht es um das neue Sony-Meisterwerk Heavy Rain. Falls Ihr bereits die Möglichkeit hatte, das Spiel anzuzocken, wäre es schön, wenn Ihr Eure Meinung hier in Punkten wiedergeben würdet.

Wieviel Punkte würdest Du Heavy Rain geben?

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42 Kommentare

Seiten: [3] 2 1 » Show All

vanny
schrieb am 28. Februar 2010 um 18:18 Uhr Gravatar von vanny

hab das spiel “angezockt” kann aber nichts zu dem “schnell durchgespielt” sagen weil ichs eben nur angespielt hab und es nicht selber besitze aber was ich gesehen hab is mir 9 Punkte wert =)

 
Xanthi
schrieb am 28. Februar 2010 um 13:33 Uhr Gravatar von Xanthi
 
X-beliebig
schrieb am 28. Februar 2010 um 10:16 Uhr Gravatar von X-beliebig

7 von 10
Eine sehr schöne Geschichte aber wenig Spiel.
Für den nächsten Gametest würde ich dir Silent Hill:Shattered Memories empfehlen, quasi als “Vergleichsgame” (ja ich weiß sie sind nicht gleich ;) ). Ein Wii-Spiel für Erwachsene (was es auch ohne große Spielspaßabzüge für PSP/PS2 gibt) wäre ne nette Abwechslung für die Gametests.

 
Xerg
schrieb am 28. Februar 2010 um 02:35 Uhr Gravatar von Xerg

Selbst wenn ich eine ps3 hätte würde ich es mir nicht kaufen, ich mein das soll doch wohl ein witz sein oder ? lese hier gerden einen Test (gamepro) und da ist die rede von min 5 bis max 12 stunden spielzeit und dafür 59 € ist einfach nur unverschämt. Da könne diese paar stunden noch so gut sein, wenn man es locker an einem tag durchspeilen kann. Einen fehlenden multiplayer kritisiere ich gar nicht erst, das währe in dem Genre überflüssig.

Nihilius
schrieb am 28. Februar 2010 um 16:21 Uhr Gravatar von Nihilius

ihr müsst euch auch mal aus sicht der entwickler verdeutlichen das mit steigenden technischen ansprüchen wie motion captureing, embody verfahren usw. auch drastisch der mehraufwand steigt, spiele wie heavy rain haben teilweise ähnliche entwicklungszeiträume wie hollywoodfilme ala herr der ringe, da dauert 1 stunde fertiges spiel nunmal gut und gerne 4 monate und mehr.

die zeiten eines baldurs gate oder gothic wo 3-4 man den grossteil der arbeit schmeissen konnten ist vorbei, es ist halt heute kein wir designen 1 level, klatschen nen paar npc’s rein und hauen 2 stunden dialog rein. heute hängt bei jedem spiel nen riesen rattenschwanz an subdivisions, freischaffenden und aussenstehenden (wie musiker, synchro studios, zeichner etc.) mit drin.

könnt ja gerne mal jemanden aus der branche fragen, der wird euch haargenau dasselbe erzählen.

Xerg
schrieb am 28. Februar 2010 um 19:43 Uhr Gravatar von Xerg

naja wie gesagt ich habe das spiel nicht, aber nach dem was ich gesehen hab überzeugt es MICH nicht. Und erlichgesagt ist es auch nicht mein typ spiel, aber das ist natürlich kein kritikpunkt.

CrysoN
schrieb am 28. Februar 2010 um 21:53 Uhr Gravatar von CrysoN

Das Spiel soll mehrere unterschiedliche Enden besitzen, im Spiel selbst wird dies durch unterschiedlichste Handlungsweisen, Ortsbesuchen etc. erwirkt.Also hat es auch einen hohen Wiederspielwert für manche.

Zum Schluß ist es jedem doch selbst überlassen, ob einem diese Punkte zusagen, über ca. 60€ zu investieren.
Cod:MW2 hat sich ja auch prächtig verkauft und ich selbst versteh nicht warum.

(Weitere Kommentare werden keine neue Ebene erzeugen)
Xerg
schrieb am 28. Februar 2010 um 22:41 Uhr Gravatar von Xerg

naja MW2 hab ich mir auch gekauft und das was mich dabei überzeugt hat ist eingentlich nur der hervoragende MP. aber da sieht man mal wieder etwas, selbst MW2 hat durch seinen MP einfach einen Anreiz es länger zu spielen [ wird ja auch in allen großen Liegen gespielt]. Selbst wenn man Heavy Rain vier mal durchspielt kann ich mir nicht vorstllen das da jemand der schon etwas exzessiver Spiel länger als eine Woche spaß hat.

 
 
 
 
 
Zeus
schrieb am 28. Februar 2010 um 02:27 Uhr Gravatar von Zeus

Gut, wir haben hier quasi was neues.
Aber ich habe es nun ein paar Stunden gespielt und ich mag dieses dasitzen und ab und an mal was tuen nicht …gut die Story ist spitze und ich schaue es gerne an aber dann hin und wieder nur so nen paar combos reinzuhaunen ist doch nen bissl arm. Will heissen?
Ich finds ganz dufte weil die eigentlich geschichte fesselt. Hab trotzdem nur 9 Punkte gegeben aber eher aus dem Grund weil ich gerne alles kontrolliere und dieses Spiel eher wie ein Rail-Game läuft ausserdem nervt mich die Steuerung.

 
brills
schrieb am 28. Februar 2010 um 01:18 Uhr Gravatar von brills

Habe das Spiel zwar erst 30 Minuten gespielt, aber bereits einiges gelesen + Videos geschaut. Absoluter Müll und motiviert 0,0% weiterzumachen. 4 Punkte von mir.

 
Khalis
schrieb am 28. Februar 2010 um 00:34 Uhr Gravatar von Khalis

ich würds maximal 8/10 geben story is ganz fein grafik ist teilweise hochwertiger aber auch daneben… gameplay nervt mich vorallem die steuerung, kamera und die quicktime events :(

 
Nicky
schrieb am 27. Februar 2010 um 23:16 Uhr Gravatar von Nicky

Mein Test —> http://www.spieletipps.de/artikel/2561/1/

Ganz klar, Heavy Rain ist ein verdammter Meilenstein. Diese Story, diese Emotionen, diese Dramatik – besser geht’s nicht. Daher 10/10 Punkte, ganz einfach.

Ich kann durchaus verstehen, wenn das Spiel bei einigen auf wenig Anklang stößt, da es nun mal nur aus Quicktime-Events besteht, das schmälert aber nicht die grandiose Story.

Razyl
schrieb am 28. Februar 2010 um 12:03 Uhr Gravatar von Razyl

Wenn interaktive Filme, und das ist nun mal Heavy Rain, schon Meilensteine werden, dann wundere ich mich grad ein wenig…
Zwar mag die Story noch so großartig sein, aber das spielerische dahinter ist meiner Meinung nach zu wenig Spiel.

Nicky
schrieb am 1. März 2010 um 13:45 Uhr Gravatar von Nicky

Dann wundere dich halt. Ich finde es ja eh lächerlich, Spiele schon im Vorfeld zu kritisieren, nur weil’s “wenig Spiel” ist. Heavy Rain punktet einfach durch die enorm spannende und variable Story und gründet das Genre des interaktiven Thrillers – daher ist es ein Meilenstein, da es schlicht und einfach ein neues Genre gegründet hat.

Wem diese Quicktime-Events nicht gefallen, herrgott, dann spielt es halt nicht. Aber dann ständig und überall meinen zu müssen, das sowas ja kein Spiel mehr ist, ohne es überhaupt gespielt zu haben… das ist lächerlich. Das sind auch diejenigen, die auf die spielerische Komponente mehr geben als auf eine fesselnde Story.

drummen
schrieb am 1. März 2010 um 14:15 Uhr Gravatar von drummen

Bei einem Spiel ist wohl die spielerische Komponente mehr Wert als die Story und die Grafik. Du klingst wie eines von den “neuen” gamer Kiddies, die System Shock net zocken, weil es Grafisch nicht up to date ist.

Spielerische Komponenten sind immer mehr Wert als Story, was juckt es mich ob ich die Prinzessin schon wieder entführt wurde? Na und? Ich freue mich lieber, weil ich wieder durch haufen neuer Dungeons und Level springen kann.

(Weitere Kommentare werden keine neue Ebene erzeugen)
Nicky
schrieb am 1. März 2010 um 14:30 Uhr Gravatar von Nicky

Bei einem Spiel interessiert es mich nicht, ob die Steuerung und das Gameplay eher nicht so der Bringer sind, wenn mich die Story packen und faszinieren kann. Ich lege eher Wert auf die Inszenierung und Präsentation eines Spiels als auf die Steuerung.

Und danke für den völlig unnötigen Flame. Nur weil ich sage, dass die spielerischen Komponenten mir völlig egal sind, ist mir die Grafik ja so doll wichtig. Tja, Dummheit ist heutzutage leider weit verbreitet.

 
 
 
 
 
LBJ
schrieb am 27. Februar 2010 um 20:32 Uhr Gravatar von LBJ

10PTS! Aber da PS3 Only -7pts

Ameier
schrieb am 28. Februar 2010 um 00:00 Uhr Gravatar von Ameier

Schwachsinnigste Begründung, die ich je gelesen habe.

 
Rhazhil
schrieb am 28. Februar 2010 um 00:15 Uhr Gravatar von Rhazhil

Bestes Argument ever, das macht durchaus Sinn, hast mir die Augen geöffnet oO

Sowas Schwachsinniges hab ich schon lang nicht mehr gehört, ist ja noch schwachsinniger als die Voter die dass Spiel noch nicht gespielt haben…

 
 
Mandred
schrieb am 27. Februar 2010 um 19:50 Uhr Gravatar von Mandred

Das ist kein Spiel, das ist ein endloses QTE…

 

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