Stevinho Gametest

3.02
2010

Mafia 2: “Die Grenzen des Möglichen sprengen”

IncGamers hat mittlerweile den nächsten Teil des Interviews mit den Mafia 2 Produzenten Denby Grace veröffentlicht und wieder einmal gibt es lautstarke Ankündigungen gegenüber der Konkurrenz.

Diesmal ging er auf das Kampfsystem ein, dass angeblich die “Grenzen des Möglichen sprengen” wird. Bei der Entwicklung dieses Systems habe man sich an Spielen wie Gears of War 2 und Uncharted orientiert.

Dadurch haben wir uns selbst eine sehr hohe Messlatte für die Schusswechsel gelegt; Mafia II zeichnet sich diesbezüglich besonders aus.

so Grace im Interview.

Außerdem ist er der Meinung, dass es den Entwicklern von Open-World-Spielen nur darum geht, möglichst viele Features im Spiel einzubauen. Diese, so Grace, besitzen aber meist nicht die Qualität, die man von einem Third-Person-Actionspiel erwarten kann. Bei Mafia 2 sieht das wohl anders aus:

Für Mafia II haben wir uns klare Ziele gesteckt und die wirklich wichtigen Punkte anvisiert. Wir haben den Umfang auf die wichtigsten Aspekte begrenzt und setzten die für das Gameplay wichtigsten Punkte (Kämpfe, Fahrverhalten, Waffen) ganz oben auf unsere Liste.

Ob Mafia 2 wirklich so gut wird oder nicht erfahren wir spätestens, wenn es erschienen ist. Ein offizieller Releasetermin existiert derzeit nicht.

Quelle: IncGamers

This post was submitted by Razyl.

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8 Kommentare

Tosche
schrieb am 7. Februar 2010 um 17:01 Uhr Gravatar von Tosche

Also entweder er denkt das wir alle naive 15 jährige sind, oder er meint das ernst. Ich hoffe das erste ist richtig.

 
kev1n
schrieb am 4. Februar 2010 um 08:05 Uhr Gravatar von kev1n

ohje entweder es wird richtig richtig gut oder den mann nimmt nie wieder jemand ernst :/

 
FiLu
schrieb am 3. Februar 2010 um 21:40 Uhr Gravatar von FiLu

Der gute Denby Grace kommt schon sehr arrogant (=unsympathisch) rueber… Naja ich hoffe ja, seine Lobhymnen sind gerechtfertigt ~~

 
peachadelic
schrieb am 3. Februar 2010 um 18:23 Uhr Gravatar von peachadelic

Verzeiht bitte meine Wortwahl, aber: rofl
Einerseits die Grenzen des Möglichen sprengen wollen, und sich andererseits aber an Gears of War orientieren?
Ok, es wird ein Third-Person Deckungs Shooter, wie sie ja in letzter Zeit sehr populär geworden sind, soviel kann man daraus wohl Schlussfolgern. Wie oder wo das die Grenzen des Möglichen sprengen soll oder kann, ist aber damit nichtmal angedeutet.

Mir scheint, der Mann da hat einfach nur eine Affinität zu toll klingenden Aussagen. In der anderen Mafia News von vor ein paar Tagen glänzt er ja auch nicht gerade durch Bescheidenheit.

razi
schrieb am 3. Februar 2010 um 20:04 Uhr Gravatar von razi

also so lahm wie mass effect 2 (A halten, an die deckung rennen, alles wegknallen)

jeha!

Razyl
schrieb am 3. Februar 2010 um 20:35 Uhr Gravatar von Razyl

Mass Effect 2 ist in dem Sinne auch kein Shooter, sondern ein Rollenspielshooter und vermischt beides. Es kann beides, aber nicht wirklich etwas davon perfekt.

 
a
schrieb am 4. Februar 2010 um 09:40 Uhr Gravatar von a

wenn du es auf easy spielst klar geht das ohne probleme aber solltest du mal veteran oder höher probieren könnte es möglicherweise passieren das du mit stellungswechseln und timing von fähigkeiten konfrontiert wirst
hast halt a die möglichkeit: wow mode (epics umsonst) oder halt b: nen durchaus taktischen 3rd person rpg shooter zu zocken

@topic:
wirklich viel sagt er wirklich nicht aber man kann ja mal gespannt sein nur werd ich die erwartungen nicht zu hoch setzen : )

peachadelic
schrieb am 4. Februar 2010 um 11:23 Uhr Gravatar von peachadelic

Naja, ME2 ist selbst auf “Insanity” Schwierigkeitsgrad nicht wirklich anspruchsvoll. Teil 1 ist da irgendwie sehr viel schwerer und anspruchsvoller.
Generell halt ich nicht viel von Deckungs-Shootern, aber für ein Spiel wie Mafia könnt es angemessen sein. Wirkt halt mehr wie ein Film so.

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