Stevinho Gametest

7.02
2010

Warum wird der PC Markt immer schwächer?

Wenn ich an meine ersten Spiele denke, dann waren es hauptsächlich PC Spiele. Mein Gott, wie habe ich mich gefreut als ich Half Life zum ersten Mal online spielen konnte und mit meinem Clan in dem ich war, Abend für Abend und Runde für Runde, Battlefield 1942 gespielt habe. So eine Zeit will ich in meinem Spiele „Dasein“ auf gar keinen Fall missen.
Heute drehe ich allerdings hauptsächlich auf meiner Xbox 360 Konsole meine Runden und der PC dient heutzutage nur noch als Internetmedium um sich die aktuellen News des Netzes zu ziehen.
Obwohl man es nicht vermuten würde, der PC Spiele Markt ist immer noch der größte- und lukrativste von allen Spiele Märkten. Ich möchte jedoch einmal in diesem Bericht meine Sicht des Kampfes zwischen PC gegen Konsole beschreiben, denn wie vielen von euch sicherlich schon aufgefallen, sterben mit der Zeit die „exklusiven“ Titel des PC’s immer mehr aus.

Wer gibt den Takt an?

Wer ein gutes PC Spiel auf seinen Rechner laufen haben will, der braucht schon mal Windows. Windows ist ein Betriebssystem von Microsoft. Microsoft hat für Windows ein Programm entwickelt, was sich DirectX nennt. Ohne dieses Programm könnte man die heutigen Spiele, wie wir sie kennen nicht auf Windows zum Laufen bekommen. 2001 versuchte Microsoft ihren Umsatz in Sachen Spiele noch zu steigern – sie brachten die DirectXbox, kurz: Xbox auf den Konsolenmarkt, allerdings floppte diese Konsole total und bescherte Microsoft Verluste in Milliardenhöhen. Erst mit der Xbox 360 die Ende 2005 erschien, zeichnete sich der Erfolg immer mehr ab. Microsoft sicherte sich Exklusive Titel für die Box und hat es geschafft mit einer exzellenten Marketingstrategie bis heute mit mehr als 37 Mio. verkauften Exemplaren den Konkurenten… Moment mal! Da war doch noch eine Konsole… ahhhhh ja, die von SONY eigens hergestellte Playstation 3 hat bis jetzt noch lange nicht ihren Vorgänger einholen können, 32 mio. Exemplare liefen bis jetzt über die Ladentheke. SONY hat es ebenfalls geschafft viele Exklusivtitel auf seine Seite zu holen um den Konkurrenten das Leben in der Branche schwer zu machen.

Wie fassen mal zusammen, es gibt zwei Konsolen die sich gegenseitig die Exklusivtitel ziehen wollen. Die Xbox 360 aus Hause Microsoft und die Playstation 3 von SONY. Jedoch hat Microsoft auch noch dieses Betriebssystem Windows, was als größte Spiele Plattform generell gilt. Warum sichern sie sich denn keine Exklusivtitel dafür?

Money talks…

Microsoft verdient pro verkaufen Xbox Spiel ca. 5 – 9 Euro wo hingegen sie bei einem PC Spiel nichts dazu bekommen. Wenn ich also ein Profitgeiler Hai wäre und unbedingt Kohle für meine Firma machen möchte, versuche ich doch erst mal die Titel für meine Eigens hergestellte Konsole zu bekommen, denn egal von welchen Hersteller sie sind – ich verdiene immer etwas dazu. Dazu kommt das ganze Xbox LIVE mit Microsoft Points und zusätzlichen Spieleinhalten. So etwas gibt es auf dem PC leider nur bedingt, denn das Internet gehört nun mal nicht Microsoft und so gibt es bereits andere Plattformen wie Steam die sich als potenzielle Spiele Plattform des PC’s behauptet haben. Jedoch kann Microsoft es schaffen das Internet auf ihrer Konsole zu kontrollieren und so kann man es drehen und wenden wie man will, alles wofür mal Geld auf der Xbox 360 ausgibt, ein Teil davon landet immer bei dem Hersteller. Anders ist es auch kaum bei der Playstation, bis auf den kleinen Unterschied, das Playstation Network keine monatlichen Gebühren verlangt und sich das Geld eigentlich nur über die Inhalte zum runterladen holt.

Dazu kommen die technischen Hindernisse

Eine Konsole ist einfach gestrickt, nehmen wir jetzt einfach mal die Playstation 3 unter die Lupe

Hauptprozessor: Cell Broadband Engine Prozessor 3,2 GHz
Grafikprozessor: NVIDIA RSX 550 MHz

Quelle: Wikipedia

Und das ist in jeder Konsole so vorhanden. Ein PC ist dahingehend etwas unterschiedlicher, der eine hat mal mehr Arbeitsspeicher als der andere und dann auch noch eine andere Grafikkarte. Spielehersteller müssen dafür immer den perfekten Mittelweg finden, sowas kostet Zeit und Geld!

Was spricht für den PC?

Die Verfechter des PC’s sind auch heute noch zu finden. Man kann es drehen und wenden wie mal will, Spielegenres wie Shooter, RTS oder Rollenspiele kann man einfach besser auf dem PC spielen, als auf der Konsole und so kann man sich in Zukunft auf Spiele wie Diablo III, Starcraft II oder wie erst vor kurzem erschienen Dragon Age Origins was durchschnittlich gesehen eine bessere Wertung auf dem PC bekommen hat, als auf der Konsole freuen.

Und die Zukunft?

Die Zukunft wird wohl kaum anders werden als momentan absehbar. Es wird so weiter gehen, das immer weniger Exklusivtitel für den PC erscheinen werden, als für die Konsolen. Dafür ist den Herstellern das Geld einfach viel zu wichtig, warum sollte man ihnen es auch verübeln? Wir werden abwarten müssen, vielleicht kommt die Zukunft auch ganz anders, als man sie erwarten würde.

Verfasst von Raspody

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41 Kommentare

Seiten: [3] 2 1 » Show All

kev1n
schrieb am 16. Februar 2010 um 08:44 Uhr Gravatar von kev1n

viele worte – keine antworten… lasches gelaber

 
Buddits
schrieb am 10. Februar 2010 um 21:10 Uhr Gravatar von Buddits

Also ich persönlich finde PC’s einfach besser. Hab mir zwar jetzt ne Xbox360 zugelegt, aber das liegt daran das ich einfach n schlechten pc habe. In nem halben Jahr gibs n neuen und dann wechsel ich wieder aufn PC. Die Xboxspiele sind einfach zu tuer -.-

 
Natt
schrieb am 10. Februar 2010 um 14:59 Uhr Gravatar von Natt

Shooter kann man besser auf der Konsole spielen?
Das ist nen schlechter Scherz, bzw ne Aussage von einem, der nicht lange auf der Konsole shooter gespielt hat. Als ich letztens die Battlefield BC2 Beta aufen PC gespielt habe, habe ich frustriert nach 5 Minuten aufgehört, weil ich mit der Maus einfach nichts mehr getroffen haben (und ich habe früher nur shooter am PC gespielt auch in Ligen ect, also ich konnte es mal)
Es ist gewöhnungssache ganz einfach. Ich finde es einfach besser auf der Konsole zu zocken, da ich weiß das jeder die gleichen Vorraussetzungen hat und Hardware weniger Spiele entscheidet als aufen PC:)
RTS und Rollenspiele bleiben PC dominant ohne Frage, der Rest geht auf Konsolen mittlerweile einfach besser.

 
schrieb am 9. Februar 2010 um 07:19 Uhr Gravatar von boundnub

Ich bin PC “Verfechter”.

Allerdings ist das was ich am PC so liebte nur noch bei wenigen Spielen zu finden :(
Ich modde nämlich gern. Da waren allerdings GTA IV und Force Unleashed die meine lieblings Engine Euphoria verwenden fast unmöglich zu modden. GTA IV nen bisschen und Force Unleashed hab ich bis jetzt garnet geknackt.

Früher lag noch alles fast total offen, aber durch die dämlichen Konsolenportierungen ist das alles garnicht mehr für PC ausgelegt…

Schade eigentlich, denn Modden ist aus meiner Sicht das stärkste Argument für den PC. Weil eine gut laufende Moddingszene für ein Spiel lässt den “Normspieler” nochmal einige Stunden mehr vor dem Game sitzen. (meine Meinung)

CUCU^^

Dashu
schrieb am 10. Februar 2010 um 03:31 Uhr Gravatar von Dashu

Da gebe ich dir hunderprozentig recht. Aber wer weiß, vllt kann man ja auch bald mods auf Konsolen spielen.

(Btw; ich dachte am anfang du meinst die ganze zeit Casemodding :D )

 
 
n00b_saibot
schrieb am 8. Februar 2010 um 19:00 Uhr Gravatar von n00b_saibot

Zu den Exklusiv-Titeln noch:
Die würden für den PC überhaupt keinen Sinn machen. Wenn ich Tekken mag kauf ich mir ne PS3, wenn ich gerne Halo spiele ne XBOX und für Mario zB. ne Nintendo-Konsole. Man geht davon aus, dass ich die meisten Kunden für eine Konsole entscheiden, aber nen PC mit Windows hat jeder mal schnell zu Hause stehn, da man den sowieso noch für andere Dinge braucht.

 
Morgenmuffel
schrieb am 8. Februar 2010 um 12:24 Uhr Gravatar von Morgenmuffel

Mein Lieblingsbeispiel ist FIFA. PC vs Konsole.
Angeblich wollte man den Spielern mit “schwächeren” Rechnern auch die Chance zum Spielen geben. Lächerlich. Selbes gilt/galt für NHL.
Ich denke die merken nur wie gut sich FIFA für PC verkauft und wollten einige Käufer zur “lukrativen” Konsole locken/zwingen.
Nur ne Theorie.

bluuub
schrieb am 8. Februar 2010 um 18:28 Uhr Gravatar von bluuub

Nein,
es wurde schon oft erwähnt, dass sich EA keine neue Grafikengine leisten kann, da sich zuwenige Fifa für den PC kaufen.

Deshalb geht man kein Risiko ein und erweitert lieber die Konsole, wo Sie viele Kunden haben.

Morgenmuffel
schrieb am 8. Februar 2010 um 23:13 Uhr Gravatar von Morgenmuffel

Ja AUCH DAS hab ich mal gelesen. Wahrheit wohl wieder in der Mitte schätz ich.
Nur wundert mich dann immer die FIFA Chartplatzierung. Regelmäsig auf den vorderen Plätzen!?
Und fals es sich doch schlecht verkauft… warum wohl?!
Mhhhh….

 
 
 
Van Goal!
schrieb am 8. Februar 2010 um 10:30 Uhr Gravatar von Van Goal!

Konsolen sind was für Leute die keinen PC bedienen können.
Ist ganz klar warum, weil man durch PS3 spiele, die bisher nicht raubkopierbar sind, deutlich mehr Kohle verdient und weniger Aufwand hat.
Ich hab keine Konsole und alles wichtige kommt auch, wenn auch teils später, für PC.
Mal DAO als Beispiel, das funktioniert auf der XBOX überhaupt nicht, aufm PC ist es halt 10x besser.
Aufm PC hat man immer viel mehr Möglichkeiten, was Online-Gaming, Grafik, Modding etc angeht.

Wie gesagt: Konsolen sind für Casuals, die bisschen Daddeln wollen. Siehe MW2 aufm PC, anstatt Server Browser einen “Play now!” Button, WELTKLASSE!

Darkling
schrieb am 9. Februar 2010 um 17:31 Uhr Gravatar von Darkling

selten so einen unsinn gelesen

 
 
Sacon
schrieb am 8. Februar 2010 um 09:12 Uhr Gravatar von Sacon

Ansich hast du sicher recht, aber ich find das du die Wii ein wenig vergessen hast, auch wenn sie mittlerweile schwächelt, ist sie die best verkaufteste Konsole, Handhelds mal ausgenommen. Aber die kehrseite der Medalie is das die WII und Xbox Crackbar sind. Wobei der Xbox noch der Live Acc auf dem Spiel steht, ist es bei der WII via Backuploader noch einfacher den Kopierschutz zu umgehen. Tja und bei der PS3 war jetzt 3 jahre, nichts mit Cracks, mittlerweile is ja angeblich was gefunden wurden, aber es enzieht sich meiner erkentniss wie weit es vorangeschritten ist bzw wie alltagstauglich es ist.
Und Wenn man sich den PC mal anschaut sind da meistens Cracks bis zu 2 Wochen vor dem eigentlichem Relase des Games draussen.
Ich denke einfach das neben den Kommerzielen gewinn auch einfach der Kommerziele verlust eine Rolle spielt. Denn wenn man mal nach Visitern bei GCW sucht wird man einfach verststellen das es eine menge Clicks sind. Und hinzu kommen noch ander seiten bzw Torrents.
Auch wenn Konsolen vor Cracks nicht gefeilt sind, ist es denke ich einfach unüblicher, bzw wesentlich geringer als beim PC, Und somit weniger Verlustreich.

peachadelic
schrieb am 9. Februar 2010 um 04:57 Uhr Gravatar von peachadelic

Wenn es so sehr an den Raubkopien hinge, wieso sollte sich dann so eine Politik erst jetzt durchsetzen?
PC Spiele werden schon seit eh und je kopiert, gebrannt oder auch gezogen.
In der Zeit als Konsolenspiele noch auf dicken Plastikmodulen daherkamen die Ottonormalverbraucher nichtmal leer kaufen konnten hat man schon Disketten kopiert.
Wenn es so stark an den Raubkopien hinge, dann wär die Umstellung schon viel früher vonstatten gegangen.

Die Wii hat eine ganz andere Zielgruppe als der PC oder PS3/Xbox.
PC, PS3 und Xbox zielen im großen und ganzen auf die gleiche Gruppe ab, aber Wii eben mehr auf die Gelegenheitsspieler oder “Partyzocker” oder so. Damit stehn sie quasi ausser Konkurrenz, und diese Zielgruppe ist wahrscheinlich auch weniger anfällig für’s Raubkopieren, und dazu noch garnicht mal so klein.
Im Endeffekt ist vermutlich die Zielgruppe der PC Spieler einfach die kleinste, was noch dadurch bestärkt wird, dass dort mehr raubkopiert wird.
Aber dennoch scheint eine Portierung auf den PC ja nicht soo kostspielig zu sein, denn wenn es sich nicht lohnen würde die meisten Titel doch noch für den PC umzusetzen und dort auch zu verkaufen, würden es die Hersteller ja nicht machen.

 
 
ZaK
schrieb am 8. Februar 2010 um 08:28 Uhr Gravatar von ZaK

Der Vorteil einer Konsole ist nunmal das man diese nicht jedes Jahr nachrüsten muss um ein Spiel spielen zu können.Man kauft sich eine Xbox/PS3 und hat für 5+ Jahre eine Spieleplattform mit der man zocken kann und wo die Spiele gut aussehen.Beim PC hingegen muss man zwangsläuft regelmässig nachrüsten und es ist auch viel umständlicher für die Software Firmen Spiele zu programieren.Eine Konsole hat einen Standart was soviel heisst wie das alle Konsolen von der Hardware identisch sind und man die Spielleistung viel einfacher optimieren kann. Sicher spielen sich Shooter oder Strategie Spiele auf dem PC besser doch für viele ist das kein Grund sich einen Teuren PC zusammen zu bauen wenn man das Spiel auch auf einer Konsole Spielen kann.
Zu den Exklusiv Titeln kann ich nur sagen das es schon immer so war das Firmen ihre Trademarks haben das war bei Nintendo und Sega schon so und das wird es auch immer geben.Weshalb es keine wirklichen Exklusiv Titel für den PC gibt liegt doch auf der Hand. Der PC ist eine Open Source Plattform wenn man Windows nicht nutzen möchte nimmt man sich halt Linux. Da es für den PC keine Festen struckturen und so viele verschiedene Hersteller der Hardware und auch die Kombinationen der Hardware möglichkeiten gibt wird die Konsole immer einen Vorteil in sachen Spiele auswahl haben.
Hinzu kommt auch noch der Kopierschutz der PC Spiele,selbst jeder noch so “guter” Kopierschutz ist nach wenigen Tagen umgangen und die Firma verdient keinen einzigen Cent mehr und so ein Kopierschutz kostet jedesmal einige Euro in der Produktion/Lizens. Selbst PC Anfänger bekommen ein Spiel zum laufen. Bei den Konsolen hingegen ist das etwas umständlicher klar kann man auch die Xbox spiele Kopieren doch es ist nicht so einfach wie auf dem PC und die PS3 ist heute noch nicht geknackt. Da die Konsolen inzwischen auch Online Gaming möglich machen ist ein großer vorteil des PC weg. Anstatt auf eine Lan zu gehen hockt man jetzt vor seinen FullHD TV und zockt von der Couch aus mit freunden.
That´s the future :>

 
Dead_Masters
schrieb am 8. Februar 2010 um 06:35 Uhr Gravatar von Dead_Masters

Ich bin der Meinung das die ganzen Exklusivtitel totaler Bullshit sind. Ich als Hersteller dieser Spiele wöllte einfach das soviele Leute wie möglich in den genuss des Spieles kommen. Mich persönlich regt es eifnach auf wenn man hört spiel a oder b gibt es nur für das oder jenes. Is doch totaler bullshit, da werden oftmals verdammt gute titel sehr vielen Leuten vorenthalten nur weil die jeweiligen Mutterfirmen mehr geld für sich wollen, aber im endeffekt das spiel dann viel weniger einspielt für dne Hersteller, sehr sinnvoll…

Raspody
schrieb am 8. Februar 2010 um 13:44 Uhr Gravatar von Raspody

Naja, wenn sich Microsoft jetzt ein Exklusivrecht für einen Titel von einem Entwickler verschafft, bezahlen sie natürlich schon eine gewaltige Entschädigung dafür, dass sie es nunmal auf keiner anderen Konsole releasen können. Das iPhone beispielsweise gibt es in Deutschland nur bei T-Mobile. Auch sie zahlen eine Menge Geld dafür, dass das iPhone bei keinem anderen Handyanbieter bzw. Einzelhandel verkauft werden darf.

Cryde
schrieb am 8. Februar 2010 um 18:31 Uhr Gravatar von Cryde

Glaube weniger das T-Mobile für ihr Monopol zahlt, schließlich gibt es in keinem ( mir bekannten ) Vertriebsland der iPhones keinen Alleinanbieter, naja gut außer HongKong vll.
Ich schätz eher die haben Apple das beste angebot gemacht, oder haben deren Meinung nach die besten vertriebsmöglichkeiten^^.

 
 
 

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