Stevinho Gametest

17.07
2010

Starcraft 2 – Hat 100 Millionen Dollar gekostet

Laut einem Bericht des Wall Street Journal hat Activision/Blizzard 100 Millionen Dollar investiert für die Entwicklung von Starcraft 2. Das Geld für das gesamte Marketing, wie Werbung etc., sei dabei noch nicht einmal einberechnet. Damit hätte Starcraft 2 genauso viel gekostet wie die Entwicklung von GTA IV, die ebenfalls 100 Millionen Dollar verschlungen hat.

Damit Activision/Blizzard zumindest die Produktionskosten wieder einspielt müsste sich Starcraft 2 also rund 1,7 Millionen Mal verkaufen bei einem Preis von 60 US-Dollar. Dies sollte jedoch locker zu schaffen sein, immerhin ist das Spiel eines der hoffnungsvollsten Projekte dieses Jahr und schon der Vorgänger konnte sich bislang 11 Millionen mal verkaufen.

Übrigens: Wer das Spiel direkt am Erstverkaufstag spielen will und digitale Einkäufe mag, der kann sich schon jetzt Starcraft 2 downloaden. Am 27. Juli müsst ihr dann nur noch im Blizzard-Store einen Key für das Spiel erwerben und könnt umgehend loslegen.

Quelle:
GamerLobby
Wall Street Journal

This post was submitted by Razyl.

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20 Kommentare

Seiten: [2] 1 » Show All

Natt
schrieb am 19. Juli 2010 um 22:03 Uhr Gravatar von Natt

Ich hab schon 2 bestellt, also 100 Euro haben sie wieder raus ;)
Nein im ernst, wer der Editor wäre mir allein 200 Euro wert, einfach mal bei YouTube schauen was es für minimaps geben wird bzw geben kann, das wird Warcraft 3 mit bekannten TD, Hero Arenen ect um Universen schlagen, einfach großartig ich freu mich tierisch auf Dienstag !!!

 
d.wik
schrieb am 19. Juli 2010 um 01:14 Uhr Gravatar von d.wik

nicht zu vergessen was zusätzlich durch esports eingenommen wird!

 
ventrix
schrieb am 18. Juli 2010 um 16:53 Uhr Gravatar von ventrix

Bin auf den Ansturm gespannt. gestestet wurden in der beta 10.000 gleichzeitige Nutzer. Das wird sicher bei weitem zu wenig sein.

slyva
schrieb am 19. Juli 2010 um 15:48 Uhr Gravatar von slyva

cO
Das waren 10.000 gleichzeitige Matches.
Online im Bnet waren gleichzeitig auch mal 500.000

Der Augenringmann
schrieb am 20. Juli 2010 um 00:39 Uhr Gravatar von Der Augenringmann

War nicht in der Beta, aber 10.000 Spieler – da hätte ich mich an Blizzards Stelle für geschämt :P

 
 
 
Sahaquiel
schrieb am 18. Juli 2010 um 11:24 Uhr Gravatar von Sahaquiel

Will digital copies of StarCraft II be available as soon as the game is released in stores?
No. They’ll go on sale slightly later, on 07/27/2010 10:00 AM PDT in North America and Latin America.

Wer das also macht kann frühestens ab 19 Uhr deutscher Zeit sein Spiel aktivieren. Verzögerungen durch massenhaften Serveransturm nicht mit eingerechnet.

 
Der Augenringmann
schrieb am 18. Juli 2010 um 02:55 Uhr Gravatar von Der Augenringmann

Sie müssen aber tatsächlich aber DEUTLICH mehr als 1,7 millionen Spiele verkaufen, weil von den 60 Dollar, bzw. zu welchem Preis man das spiel auch immer kauft, nur ein bruchteil an blizzard gehen – presswerk, händler usw wollen auch verdienen…

 
macehaed
schrieb am 17. Juli 2010 um 22:55 Uhr Gravatar von macehaed

das spiel wird wie eine bombe einschlagen und jeden rekord brechen,da bin ich mir sowas von sicher

 
Marlor
schrieb am 17. Juli 2010 um 20:57 Uhr Gravatar von Marlor

Für die die wie ich ihr dvd laufwerk schon in rente geschickt haben
man kann sich SC2 hier schonmal vorrausladen
http://beta-eu.battle.net/de/info/digital-purchase

 
Kehlim
schrieb am 17. Juli 2010 um 19:38 Uhr Gravatar von Kehlim

um die kohle wieder rein zu kriegen müssen sie einiges mehr als nur 1,7 millionen exemplare verkaufen

asdf
schrieb am 17. Juli 2010 um 23:04 Uhr Gravatar von asdf

ja genau… echt erstaunliche rechenkünste! *daumen hoch*

Here
schrieb am 17. Juli 2010 um 23:13 Uhr Gravatar von Here

Recht hat er
nur die wenigsten werden es für 60€ kaufen

 
Kehlim
schrieb am 18. Juli 2010 um 00:41 Uhr Gravatar von Kehlim

sollte eigentlich die antwort auf den kommentar weiter unten sein der sagte die 100 millionen wären mit 1,7 millionen exemplaren wieder drin…..

denn nicht nur das man es hier günstiger bekommt (schon für 43 euro) in asien kostet das garantiert sowieso viel weniger wie alle spiele dort….

Armin
schrieb am 19. Juli 2010 um 14:45 Uhr Gravatar von Armin

Schwachsinn, in vielerlei Hinsicht.

1. Entwicklungskosten haben nichts mit Produktionskosten, haben nichts mit Vermarktungskosten und sonstigen Margen zu tun.
2. Das Spiel wird nicht (nur) direkt von Blizzard vertrieben, man hat verschiedene Distributionswege, wie Elektronikgeschäfte die auch etwas vom Kuchen abbekommen.
3. Bei Computerspielen, Hard- und Software gilt meistens für kurze Zeit ein Monopol (wer SC2 spielen will oder die neuste Grafikkarte haben will hat keine Wahl, er muss bei Blizz/dem besten Grafikkartenhersteller kaufen). Wenn also 100Leute SC2 kaufen sind sie unterschiedlich viel bereit zu zahlen. Manche würden 100Euro hinlegen, mache 60, manche nur 30. Würde man den Anfangspreis bei 30Euro ansetzen würden alle das Spiel direkt kaufen, also 3000Euro für Blizz. Wenn man den Preis aber Anfangs bei 60Euro ansetzt und der Preis dann nach einer Weile auf 30Euro fällt nimmt Blizz (2/3tel würden es ja für 60Euro kaufen) 60*66+30*33 = 3960+990, also knapp 2000Euro mehr ein. Das nennt man Abschöpfungspolitik.

Egal wie man es dreht und wendet, wir werden auf Grund von einer Zahl niemals die Kosten- und Leistungsrechnung von Blizzard nachvollziehen können. Aber wir können uns glaube ziemlich sicher sein das sich SC2 für Blizzard schon lohnen wird.

(Weitere Kommentare werden keine neue Ebene erzeugen)
 
 
 
 
nYron
schrieb am 17. Juli 2010 um 18:30 Uhr Gravatar von nYron

also ich kauf mir das aufjedenfall auch wenn ich nur den singleplayer spielen werde ;-D ich hoffe eher auf DOTA2 auf SC2 plattform haha xD

 
Der Augenringmann
schrieb am 17. Juli 2010 um 17:39 Uhr Gravatar von Der Augenringmann

Die 18 millionen Verkäufe von MW2 wird es mit Sicherheit nicht knacken, aber ich denke in den ersten Verkaufswochen/-monaten sind 8 millionen drin (würde ich jetzt mal so grob schätzen, aber ich bin immer schlecht im raten^^), aber auf die Verkaufszahlen von den AddOns bin ich schon jetzt gespannt…

Randomuser
schrieb am 17. Juli 2010 um 19:38 Uhr Gravatar von Randomuser

Bei den Addon hast du recht, die werden nur ein Bruchteil der Entwicklungskosten haben und daher noch einträglicher sein.

Oder anders gesagt, glaubt ihr das nach 3 Teilen SC2 Schluss sein wird? Nicht bei Activision und seiner Cashcow Blizzard. :D

 
Sorbin
schrieb am 17. Juli 2010 um 21:18 Uhr Gravatar von Sorbin

Abwarten…SC2 ist ein klassiker unter den Spielen, ich kann mir vorstellen das es dran kommt ggf sogar besser verkauft wird.

 
 

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