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	<title>Stevinho Gametest</title>
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	<description>Ein neues WordPress-Weblog</description>
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		<title>Stevinho Gametest #36: Bad Company 2</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stevinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Highlight]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Stevinho Gametest]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Bad Company 2</strong> ist ein Egoshooter, das dürfte jeder wissen. Ebenfalls dürften alle treuen Zuschauer meiner Gametests wissen, dass ich im Grunde ein "Shooter"-Hasser bin. Würdet Ihr mir glauben, wenn ich Euch sage, dass mir Bad Company 2 trotzdem richtig viel Spaß gemacht hat?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich hatte ich den <strong>36sten Stevinho Gametest</strong> ja für den Wochenbeginn versprochen, leider hat sich die ganze Sache aufgrund einer ziemlich hartnäckigen Erkältung um ein paar Tage verschoben. Allerdings habe ich mir dafür für den <strong>Bad Company 2</strong> Gametest wieder etwas Besonderes für Euch einfallen lassen&#8230;</p>
<p><strong>Bad Company 2</strong> ist ein Egoshooter, das dürfte jeder wissen. Ebenfalls dürften alle treuen Zuschauer meiner Gametests wissen, dass ich im Grunde ein &#8220;Shooter&#8221;-Hasser bin. Würdet Ihr mir glauben, wenn ich Euch sage, dass mir Bad Company 2 trotzdem richtig viel Spaß gemacht hat?</p>
<p>Alles weitere erfahrt im neuen Stevinho Gametest. Viel Spaß damit!</p>
<p><center><script src="http://de.sevenload.com/pl/lFQeNVO/560x340" type="text/javascript"></script></center></p>
<p>Hier der Link zur <strong>youtube</strong>-Playlist: <a href="http://www.youtube.com/user/Stevicules?feature=mhw4#p/c/F348E3AA207040FD/0/egzlVpUV81s" target="_blank">Klick mich</a></p>
<hr />
<p><center><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2009/07/gametestawardklein.jpg" alt="" width="250" height="230" /></p>
<p style="text-align: center;">Stevinho Gametest Wertung für <strong>Battlefield: Bad Company 2</strong>:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Kategorie 1:</strong> Technische Umsetzung &#8211; Grafik, Sound, Steuerung <strong>09/10</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Kategorie 2:</strong> Inhalt &#8211; Story, Atmosphäre, Langzeitmotivation <strong>09/10</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Kategorie 3:</strong> Stevinho-Faktor – Subjektiver Eindruck, Spielgefühl <strong>09/10</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Kategorie 4:</strong> Community Wertung &#8211; Per Vote ermittelt <strong>10/10</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Gesamtwertung: 93%</strong></p>
<p></center></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong><br />
</strong></p>
<p><center>Hier könnt Ihr das Spiel bestellen: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002UHKXYO?ie=UTF8&#038;tag=wowszenede-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002UHKXYO">Battlefield: Bad Company 2</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=wowszenede-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002UHKXYO" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> (PC) &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002UHKXYY?ie=UTF8&#038;tag=wowszenede-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002UHKXYY">Battlefield: Bad Company 2</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=wowszenede-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002UHKXYY" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> (PS3) &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002UHKY1Q?ie=UTF8&#038;tag=wowszenede-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002UHKY1Q">Battlefield: Bad Company 2</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=wowszenede-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002UHKY1Q" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> (Xbox 360)</center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2: Bessere Grafik, niedrigere Anforderungen</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:54:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razyl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Community News]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Carl Jones ist ausführender Produzent für Crysis 2 beim deutschen Entwicklerstudio Crytek. Auf dem India Game Developer Summit 2010 äußerte er sich natürlich zum kommenden Ego-Shooter, der die Story von Crysis in New York fortsetzen soll.
Laut Carl Jones soll Crysis 2 niedrigere Systemanforderungen besitzen als noch Crysis. Dennoch soll die Grafik in Crysis 2 besser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Carl Jones</strong> ist ausführender Produzent für <strong>Crysis 2</strong> beim deutschen Entwicklerstudio Crytek. Auf dem India Game Developer Summit 2010 äußerte er sich natürlich zum kommenden Ego-Shooter, der die Story von <strong>Crysis</strong> in New York fortsetzen soll.</p>
<p>Laut Carl Jones soll Crysis 2 niedrigere Systemanforderungen besitzen als noch Crysis. Dennoch soll die Grafik in Crysis 2 besser sein, dank der CryEngine 3. Ob Carl Jones dabei aber die absoluten oder die relativen Systemanforderungen meint ist unklar. So gesehen könnten die Anforderungen von Crysis 2 zwar über den Systemanforderungen von Crysis stehen, was insgesamt realistischer klingt, aber relativ zu den heute üblichen Systemanforderungen dennoch geringer sein als beim Originalspiel.</p>
<p>Nebenbei bestätigte Carl Jones auch, dass Crytek nicht nur an Crysis 2 arbeitet. Das Team arbeitet noch an vier weiteren Titeln. Laut Gerüchten könnte eines davon ein MMO-Shooter sein, der auf der Crysis-Serie basiert.</p>
<p>This post was submitted by <a href="http://razylgaming.cwsurf.de/wordpress/" rel="nofollow">Razyl</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Möglicher Release Termin zu Arcania &#8211; A Gothic Tale</title>
		<link>http://www.stevinhogametest.de/2010/03/moglicher-release-termin-zu-arcania-a-gothic-tale/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anonym</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Community News]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange Zeit war es still um das neue Action RPG von JoWooD Arcania &#8211; A Gothic Tale. Nun ist auf Amazon der 31. März als Release Termin angegeben worden &#8211; möglich wäre es, da es bereits eine Menge an Bildmaterial gibt. Doch man sollte ja vorsichtig sein, denn oft stimmen die Termine von Amazon nicht.
Arcania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange Zeit war es still um das neue Action RPG von JoWooD <strong>Arcania &#8211; A Gothic Tale</strong>. Nun ist auf Amazon der 31. März als Release Termin angegeben worden &#8211; möglich wäre es, da es bereits eine Menge an Bildmaterial gibt. Doch man sollte ja vorsichtig sein, denn oft stimmen die Termine von Amazon nicht.</p>
<p>Arcania bei Amazon &#8211;&gt; <a href="http://www.amazon.de/EuroVideo-Bildprogramm-GmbH-Arcania-Gothic/dp/B002IIDSEC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1268141996&amp;sr=1-1" target="_blank">Klick mich</a></p>
<p>Erscheinen wird Arcania &#8211; A Gothic Tale für PC, XBOX360 und PS3.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ubisoft: Angriffe auf Server</title>
		<link>http://www.stevinhogametest.de/2010/03/ubisoft-angriffe-auf-server/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razyl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Community News]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

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		<description><![CDATA[Weiter steht Ubisoft mit den hauseigenen Kopierschutz stark in der Kritik. Nun kamen am Wochenende Serverausfälle hinzu, wodurch man natürlich nicht die eigene Position verstärkte. Einige Spieler konnten nur sehr beeinträchtigt oder gar nicht spielen.
Mittlerweile hat sich Ubisoft offiziell zu den Serverausfällen geäußert. Nach diese Statement lag es nicht an technischen Macken, sondern an Angriffen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Weiter steht Ubisoft mit den hauseigenen Kopierschutz stark in der Kritik. Nun kamen am Wochenende Serverausfälle hinzu, wodurch man natürlich nicht die eigene Position verstärkte. Einige Spieler konnten nur sehr beeinträchtigt oder gar nicht spielen.</p>
<p>Mittlerweile hat sich Ubisoft offiziell zu den Serverausfällen geäußert. Nach diese Statement lag es nicht an technischen Macken, sondern an Angriffen auf die Server von Ubisoft. Ebenfalls macht man darauf aufmerksam, dass derzeit keine funktionsfähige Crack-Version von <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong> und <strong>Silent Hunter 5</strong> existiert.</p>
<blockquote><p>Ubisoft möchte sich an dieser Stelle bei allen Spielern entschuldigen, die am Wochenende kein Assassin&#8217;s Creed 2 oder Silent Hunter 5 spielen konnten. Die Server wurden extern angegriffen, liefen aber dennoch weiter. Trotzdem war der Service für einige Stunden beeinträchtigt. Wir möchten allerdings darauf hinweisen, dass 95% aller Spieler davon nichts mitbekommen haben, lediglich eine kleine Anzahl von Spielern konnte die Titel auf Grund von Server-Fehlermeldungen nicht starten. Zudem möchten wir nochmals ausdrücklich bekannt geben, dass zu diesem Zeitpunkt keine funktionierenden, gecrackten Versionen von Assassin&#8217;s Creed 2 und Silent Hunter 5 im Umlauf sind.</p></blockquote>
<p>Quelle: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/ubisoft-drm-was-attacked-at-weekend" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>This post was submitted by <a href="http://razylgaming.cwsurf.de/wordpress/" rel="nofollow">Razyl</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>R.U.S.E. &#8211; Open Beta und Systemanforderungen</title>
		<link>http://www.stevinhogametest.de/2010/03/r-u-s-e-open-beta-und-systemanforderungen/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bureau55</dc:creator>
				<category><![CDATA[Community News]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[Die offene Beta zu dem Strategiespiel R.U.S.E. startet am 9. März 2010 und wird über Steam betrieben.
Die Spieldaten zu R.U.S.E. können aber schon im vorraus herunter geladen werden, die Beta aktiviert sich am 9. März dann von selbst.
Zur bekanntgabe der offenen Beta veröffentlichte Publisher Ubisoft auch die Systemanforderrungen.
Mindestvorraussetzung:
• Betriebssystem: XP(SP3), Vista(SP2) oder Windows 7
• CPU: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die offene Beta zu dem Strategiespiel <strong>R.U.S.E.</strong> startet am 9. März 2010 und wird über Steam betrieben.<br />
Die Spieldaten zu R.U.S.E. können aber schon im vorraus herunter geladen werden, die Beta aktiviert sich am 9. März dann von selbst.</p>
<p>Zur bekanntgabe der offenen Beta veröffentlichte Publisher <strong>Ubisoft</strong> auch die Systemanforderrungen.</p>
<p><strong>Mindestvorraussetzung:</strong><br />
• Betriebssystem: XP(SP3), Vista(SP2) oder Windows 7<br />
• CPU: 2,8 GHz Intel Pentium 4 oder AMD Athlon 64 3000+ oder besser<br />
• RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista/Win7)<br />
• Grafikkarte: 128 MB DirectX 9.0c kompatibel<br />
• Laufwerk: DVD-ROM Speed 4x, Dual-Layer-Laufwerk<br />
• Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel<br />
• Directx 9.0c</p>
<p><strong>Empfohlene Vorraussetzung:</strong><br />
• Betriebsystem: XP(SP3), Vista(SP2) oder Windows 7<br />
• CPU: 3,5 GHz Intel Pentium D oder AMD Athlon 64 3500+ oder besser<br />
• RAM: 2 GB<br />
• Grafikkarte: 256 MB DirectX 9.0c kompatibel<br />
• Laufwerk: DVD-ROM Speed 4x, Dual-Layer-Laufwerk<br />
• Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel<br />
• DirectX 9.0c</p>
<p>Quellen:<br />
<a href="http://www.gamestar.de/news/pc/strategie/echtzeit/2313244/ruse.html" target="_blank">gamestar</a><br />
<a href="http://www.pcaction.de/Ruse-Open-Beta-startet-am-Dienstag-Jetzt-vorausladen/News/article/view/3991/" target="_blank">pcaction</a><br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/33310/" target="_blank">Steam</a></p>
<p>This post was submitted by bureau55.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Siedler 7 goes Hollywood</title>
		<link>http://www.stevinhogametest.de/2010/03/die-siedler-7-goes-hollywood/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stevinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 25. März erscheint der siebte Teil der Strategiespielreihe Die Siedler. Die Serie verkaufte sich weltweit bisher über acht Millionen Mal und ist damit die erfolgreichste Strategiespielreihe aus Deutschland. Für die Produktion der Aufbaustrategiespiele ist die renommierte, deutsche Spieleschmiede Ubisofts Blue Byte verantwortlich.
Die Siedler 7 wartet mit einem epischen Storymodus auf. Hier lernt der Spieler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 25. März<strong> </strong>erscheint der siebte Teil der Strategiespielreihe <strong><em>Die Siedler</em></strong>. Die Serie verkaufte sich weltweit bisher über acht Millionen Mal und ist damit die erfolgreichste Strategiespielreihe aus Deutschland. Für die Produktion der Aufbaustrategiespiele ist die renommierte, deutsche Spieleschmiede Ubisofts Blue Byte verantwortlich.</p>
<p><strong><em>Die Siedler 7</em></strong> wartet mit einem epischen Storymodus auf. Hier lernt der Spieler unter anderem Prinzessin Zoe und ihren Vater König Konradin kennen. Die Geschichte der Protagonisten wird einerseits in Rendervideo- sowie andererseits in Dialogvideosequenzen innerhalb der Spielwelt in Szene gesetzt. Beide Videoproduktionen setzen für eine deutsche Strategiespielproduktion neue Maßstäbe.</p>
<p>Die Rendervideos entstanden bei der französischen Specialeffects-Firma <em>ChezEddy</em>, die hinter zahlreichen Werbekampagnen und Postproduktionen steht. Bemerkenswert ist, dass an den Siedlervideos auch Quentin Marmier mitwirkte, dessen <em>Oktopodi</em> 2009 für den Oscar in der Kategorie <em>Bester animierter Kurzfilm</em> nominiert war.</p>
<p>Die Dialogsequenzen sowie sämtliche Bewegungsabläufe der Spielfiguren und Gebäude im Spiel wurden von dem Dresdner Studio <em>PiXABLE</em> animiert, die hierfür ein brandneues Squash- und Stretch-Prinzip angewendet haben. Dadurch wirken Charaktere und Objekte lebendiger und dynamischer. Das Studio aus Sachsen, das klassisch im Filmbereich beheimatet ist, konnte seine Expertise durch die Zusammenarbeit mit Ubisofts Blue Byte somit auch in der Gamesindustrie anwenden.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Über <em>Die Siedler 7:</em></strong></p>
<p>Mit der Entwicklung von <strong><em>Die Siedler 7™</em></strong> stößt das Ubisoft-Studio Blue Byte in eine neue Dimension vor. An der Produktion des Spiels waren über 150 Personen beteiligt, annähernd doppelt so viel wie beim letzten <em>Die Siedler</em>-Spiel. Dank einer brandneuen Grafik-Engine kann der Spieler die erhabene Schönheit seines Königreiches so detailliert wie nie zuvor bewundern. Der Computerspieler tritt in Form von über einem Dutzend KI-Profilen an, jedes davon ausgestattet mit einzigartigem Verhalten. Die detaillierte Welt zieht den Spieler mit ihren dichten Wäldern, weiten Auen, reißenden Strömen und hohen Bergen in ihren Bann.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Die besonderen Eigenschaften von <em>Die Siedler 7</em>:</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Eine packende Einzelspielerkampagne:</strong> Die Geschichte übernimmt dabei auch die Rolle des Tutorials, führt den Spieler in 12 variablen Missionen in die Welt der neuen Siedler ein und bringt ihm auch den Mehrspielermodus näher.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Eine      vielseitige Spielerfahrung: </strong>Der Spieler kann      seinen eigenen Weg wählen, auf dem er sein Königreich zum Sieg führen      möchte. Die drei Grundpfeiler zum Erfolg sind: Handel, Wissenschaft und      Militär.</li>
</ul>
<p><strong>Ein      innovatives Sieg-System:</strong> Ein neues System zur      Vergabe von Siegpunkten bringt zusätzliche Spannung ins Spiel und führt      zum aufregenden Wettstreit unter den einzelnen Herrschern.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Die vergessene Zeit &#8211; neuer Trailer</title>
		<link>http://www.stevinhogametest.de/2010/03/prince-of-persia-die-vergessene-zeit-neuer-trailer/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stevinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab sofort steht ein neues Video zu Prince of Persia: Die vergessene Zeit zur Verfügung. Der Trailer zeigt erstmalig Ingame-Szenen aus dem Spiel, beschreibt die einzigartige Atmosphäre des Prince of Persia-Universums und erklärt, weshalb der neueste Teil der Reihe zwischen The Sands of Time und Warrior Within angesiedelt ist. Außerdem gibt das Video Einblicke in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort steht ein neues Video zu <strong><em>Prince of Persia: Die vergessene Zeit</em></strong> zur Verfügung. Der Trailer zeigt erstmalig Ingame-Szenen aus dem Spiel, beschreibt die einzigartige Atmosphäre des <em>Prince of Persia</em>-Universums und erklärt, weshalb der neueste Teil der Reihe zwischen <em>The Sands of Time</em> und <em>Warrior Within</em> angesiedelt ist. Außerdem gibt das Video Einblicke in die Geschichte, präsentiert gewaltige Schlachten, in denen sich bis zu 50 Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm tummeln und erläutert sowohl die akrobatischen als auch die magischen Fähigkeiten des Prinzen. So kann er sich unter anderem wieder die Macht des Sandes zu Nutze machen, um die Zeit zurückzudrehen, aber auch erstmalig Kontrolle über die Elemente übernehmen, um beispielsweise Wasser zu Eis erstarren zu lassen.</p>
<p><strong>Den Trailer gibt es unter folgendem Link:</strong></p>
<p><a href="http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1231" target="_blank">http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1231</a></p>
<p><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/POP_Gameplay_Firstlook_DE_HD_940x529.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/POP_Gameplay_Firstlook_DE_HD_940x529.flv"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: MW2 Maps geleaked</title>
		<link>http://www.stevinhogametest.de/2010/03/call-of-duty-mw2-maps-geleaked/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 10:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anonym</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Community News]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute tauchten Gerüchte über mögliche Karten des ersten Map Packs auf. Auf Youtube kursieren viele Videos mit Screenshots der Karten, darunter auch 2 Karten aus Call of Duty 4 MW. Crash (Absturz) und Overgrown (Verwuchert) werden neben 3 neuen Karten (Compact, Storm und Complex) gezeigt.
Youtube Video mit Screenshots
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute tauchten Gerüchte über mögliche Karten des ersten Map Packs auf. Auf Youtube kursieren viele Videos mit Screenshots der Karten, darunter auch 2 Karten aus Call of Duty 4 MW. Crash (Absturz) und Overgrown (Verwuchert) werden neben 3 neuen Karten (Compact, Storm und Complex) gezeigt.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=awEW1tBG63c" target="_blank">Youtube Video mit Screenshots</a></p>
<p>This post was submitted by <strong>mr_125</strong></p>
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		<title>Ubisoft: DRM-Server überlastet</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 10:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razyl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Community News]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 4. März veröffentlichte der französische Publisher und Entwickler Ubisoft die beiden Spiele Assassin&#8217;s Creed 2 und Silent Hunter 5. Nun stand das erste Wochenende für beide Titel an und es kam zu ersten Problemen aufgrund des neuen Kopierschutzes.
Anscheinend halten die DRM-Server den Ansturm vieler Spieler nicht stand. Im Durchschnitt dauert das Anmelden auf den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 4. März veröffentlichte der französische Publisher und Entwickler Ubisoft die beiden Spiele <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong> und <strong>Silent Hunter 5</strong>. Nun stand das erste Wochenende für beide Titel an und es kam zu ersten Problemen aufgrund des neuen Kopierschutzes.</p>
<p>Anscheinend halten die DRM-Server den Ansturm vieler Spieler nicht stand. Im Durchschnitt dauert das Anmelden auf den Ubisoft-Servern mehrere Minuten und danach folgt noch das Abrufen der Speicherstände, die ebenfalls auf den Ubisoft-Servern gelagert sind. Doch selbst wenn man dies hinter sich gebracht hat folgt meist nur Frust aufgrund ständiger Verbindungsabbrüche. Teilweise kommt es sogar dazu, dass man bestimmte Features gar nicht nutzen kann, darunter den Storymodus von Assassin&#8217;s Creed 2 oder den Multiplayer von Silent Hunter 5. Viele User beschweren sich mittlerweile in den offiziellen Foren, was allerdings keine Überraschung darstellt.</p>
<p>Für Ubisoft heißt es wohl derzeit so schnell wie möglich die Serverprobleme in den Griff zu bekommen. Es wäre mehr als ungut, wenn die Server nach jedem Ansturm so stark einbrechen.</p>
<p>Quelle:<br />
<a href="http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/5251069024" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed 2 Forum</a><br />
<a href="http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1121062387/m/1391001838" target="_blank">Silent Hunter 5 Forum</a><br />
<a href="http://www.tomshardware.com/de/Assassins-Creed-Server-Anmeldung-ueberlastet,news-244093.html" target="_blank">Tomhardware.com</a></p>
<p>This post was submitted by <a href="http://razylgaming.cwsurf.de/wordpress/" rel="nofollow">Razyl</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Red Steel 2: Drei neue Trailer</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stevinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab sofort stehen drei neue Videos zu Red Steel 2 zur Verfügung. Neben dem dritten Trailer aus der Speedpainting-Reihe, der die kunstvolle Entstehung des Ninjas Shinjiro zeigt, wurde auch ein weiteres Video veröffentlicht, das die in Red Steel 2 verfügbaren Waffen in Aktion zeigt. Das dritte Video präsentiert brandneues Ingame-Material des von Ubisoft Paris entwickelten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort stehen drei neue Videos zu <strong><em>Red Steel 2</em></strong> zur Verfügung. Neben dem dritten Trailer aus der Speedpainting-Reihe, der die kunstvolle Entstehung des Ninjas Shinjiro zeigt, wurde auch ein weiteres Video veröffentlicht, das die in <strong><em>Red Steel 2</em></strong> verfügbaren Waffen in Aktion zeigt. Das dritte Video präsentiert brandneues Ingame-Material des von Ubisoft Paris entwickelten Japano-Western und zeigt Creative Director Jason Vandenberghe, der frische Informationen zur Story des Spiels liefert und die Entstehungsgeschichte des innovativen Genre-Mix erläutert.</p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong><em>Red Steel 2</em></strong> wird von Ubisoft Paris entwickelt und erscheint am 25. März 2010 exklusiv für Nintendo Wii™.</p>
<p><strong>Die Trailer gibt es unter folgenden Links:</strong></p>
<p><strong>Speedpainting-Trailer:</strong></p>
<p><em><a href="http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1191" target="_blank">http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1191</a></em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Waffen-Feature:</strong></p>
<p><em><a href="http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1201" target="_blank">http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1201</a></em><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><strong>Jason Vandenberghe-Video</strong></p>
<p><em><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=330" target="_blank">http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=330</a></em></p>
]]></content:encoded>
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